1. Введение.Ниже представленные настройки дают элементарные представления о работе со звуковыми дорожками, которые наиболее распространены в фильмах.
2. Программное обеспечение.Для работы понадобятся:
1)
tsMuxer Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.
2)
BeSweet, BeLight и фильтры Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.
3)
MKVMerge Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.
4)
MeGUI Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.
3. Установка.с программами 1), 3), 4) - вопросов возникнуть не должно, по 2) - все необходимые мини-программы/фильтра находятся по ссылке "Downloads", после установки - поместите скачанное в корневую папку BeLight.
4. Работа.4.1. Извлечение аудиодорожек.
Для извлечения звука, сугубо на мой личный взгляд, лучше всего воспользоваться tsMuxer, причем как для .ts, .m2ts файлов так и для .mkv. "Скормив" ему исходный материал, выделяем нужные нам аудиодорожки "
1" и вибираем "demux" ("
2").
Немного забегая наперед (см. в примере по MKVMerge) "
3" - окошко в которое в tsMuxer вводится задержка/опережение звука относительно видео.
4.1.1. Переконвертация True HD в .ac3
Так же у многих возникают сложности с проигрыванием True HD звука, устранить можно переконвертировав True HD в .ac3 (конечно мы потеряем изначальное качество, но если акустика не дорогая, а услышать хочется, то это будет оптимальным вариантом). Выбираем дорожку "
1", ставим галку на "переконвертировать" ("
2") и демуксим "
3". Потом не забываем собрать обратно добавив получившуюся дорожку.
4.2. Растягивание/сжатие звука
Когда аудиодорожка, которую нужно растягивать/сжимать готова рассмотрим 2 варианта как это сделать:
а) открываем звук в BeLight "
1" в "расширенных настройках" ("
2") выбираем нужные нам параметры "
3" (например, если видео у нас с частотой 23.976 кадров в секунду, а аудио 25 кадров - то указываем вводные для кодирования, посмотреть свойства видео/аудио можно разными способами, простейшие: при проигрывании в плеере выбрать свойства либо воспользоваться специальными программами типа Media Info).
Подтверждаем настройки нажатием "ок" ("
4") и выбираем качество на выходе "
5" (делать больше существующего - нету никакого смысла, Вы только увеличите размер, а звучать лучше не будет). По завершению манипуляций запускаем кодирование "
6".
б) похожую процедуру можно осуществить и в MKVMerge: выбираем дорожку "
1", входим в окно "Format specific options" ("
2"), если нужно "сдвинуть" звук относительно видео вперед - вводим в окошке "
3" нужное время в позитивных числах (дорожка будет проигрываться по истечению заданного времени), либо назад (дорожка будет опережать видео, но тогда значение вводим со знаком "минус").
Далее осуществляем нехитрую процедуру подсчета показателей для окна "
4", проще всего "привязаться" к секундам (не забываем 1 час = 3600сек, а 1 минута = 60 секундам), манипуляцию делаем для видео и аудио. Первым показателем, как правило, вводится желаемый результат (продолжительность видео), вторым, через"/" имеемый (продолжительность аудио). Пример: у нас есть видео 56 мин 06 секунд и аудио 55 минут 23 сек, мы знаем, что рассинхрон статичный, по-этому возведя нашу длительность в секунды вводим 3400/3550. Нажимаем "старт" ("
5").
4.3. Резка/склеивание.
Часто бывает, что видео отличается друг от друга дополнительными вставками, длительностью титров, паузой перед началом, что не может не накладывать отпечаток на звуковые дорожки, рассмотрим ниже 2 простейших способа резки.
а) Переходим в MKVMerge в меню Global "
1", выбираем "резку" ("
2") (пунктом меню "
3" мы не пользуемся, т.к. это резка "по размеру") в подменю "
4" ("разрезать после") вводим после скольких секунд нужно разрезать дорожку (в итоге получим 2 - до указанного времени и после) или в подменю "
5" ("разрезать по таймкодам") вводим временные промежутки на которые будет разделена исходная (в результате получим столько "кусков" и такой продолжительности как зададим).
Обратите внимание, что в MKVMerge результатом будут файлы .mka - если контейнер будет .mkv - ничего страшного, если же .ts/.m2ts то нужно будет еще раз перекодировать дорожку в MeGUI (смотреть ниже в описании работы с данной программой).
Когда мы вырезали не нужные нам места/добавили пустоту (для чего просто в таймкодах выбираем необходимые по длине участки без звука), собираем аудио дорожку из отрезков в единое целое, используя "add" в главном меню.
б) принцип работы в tsMuxer несколько отличается от MKVMerge тем, что режем мы не аудио, а видео вместе с аудио, и только после этого из получившихся фрагментов извлекаем аудио.
Итак выбираем меню "split&cut" ("
1") (окно "
2" создано для того чтобы разрезать на одинаковые участки по времени/размеру - нам оно не пригодится), ставим "галку" на "Использовать резку" ("
3") в окнах "
4" вводим необходимые временные рамки желаемого результата. Обратите внимание, что резка происходит в контейнере, посему "demux" здесь не используется, а оптимально оставлять тот же контейнер в котором и исходник "
5".Жмем "старт".
4.4. Кодирование в MeGUI.
Благодаря своей универсальности - данная программа как нельзя лучше подходит нам для переконвертации разных/редких форматов исходника в необходимый и читаемый используемыми программами.
Находим меню "Аудио" ("
1"), в "Audio input" выбираем исходную дорожку, указываем профиль кодирования "Aften ac3" "
2" далее заходим в "Config" ("
3") и вводим настройки - рекомендовано менять только SampleRate (аналог в BeLight) и Bitrate в сторону уменьшения (в окнах "
4" и "
5" соответственно). Жмем "ок" ("
6") и "Добавить в задания" - "Enqueue" ("
7").
Далее заходим в текущие задания "Queue" ("
8") и нажимаем старт "
9".
5. Проверка результата.Перед сборкой в контейнер - поместите аудио и видео в одной папке и дайте им одинаковые имена, например 1.m2ts и 1.ac3, после этого откройте видео, с помощью плеера, например MPC HC меню: Play => Audio и выберите получившуюся у Вас дорожку и проверьте результат синхронизации на разных участках.
Важно: подгонка аудио - это можно сказать "мануфактура - ручная работа" и предоставленные программы помогут Вам только извлечь/разрезать/склеить/собрать/перекодировать, но не больше, всю информацию вводите Вы с помощью анализа, секундомера, калькулятора и нескольких исписанных листиков бумаги с Вашими замерами (ну не придумали еще аудиоконвертер, который сам полностью все сделает за Вас). Помните так же - достаточно часто только комбинация предложенных вариантов может привести к желаемому результату.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Кодирование из eac3 (DD+) в AC3Часто можно столкнуться что в выкладываемых релизах звуковые дорожки подогнаны под бытовые плеера, посему ниже - краткое руководство как этот недочет исправить:
1) Извлекаем звуковую дорожку в
tsMuxer (НЕ в
MKVmerge)
2) Скачиваем
eac3to;
3) Скачиваем НЕРО -7.7.5.1 и обновляем до 7.9.6.0 (
8я версия - НЕ подходит)
Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.
(на усьо медицина положительно ответила и антибиотики вложила

)
4) Скачиваем
Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.
и файло
DUMP.ax копируем в...Windows\System32\
5) В неро устанавливаем ключ и дальше по скринам:
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Работа по извлечению звука из DVDДля извлечения аудио с DVD есть множество способов, рассмотрим с Вами простейшие:
По моему скромному убеждению самым легким/быстрым способом извлечения является
tsmuxer. Звук в DVD обычно находится в файлах .VOB папки VIDEO_TS, находим необходимый/первый .VOB (для того чтобы узнать какой нужный - просто открываем его в любом проигрывателе не как диск, а отдельно).
Открываем первый .VOB "
1" далее жмакаем "присоеденить/append" ("
2") в появившемся окне "
3" выбираем нужное. Когда все поприсоединяете оставляете галку только на аудиодорожке "
4", выбираете "демукс" ("
5") и старт.
По извлечению занимаетесь подгонкой.
Альтернативный способ с использованием
Virtual DUB.
Прежде всего хочу поставить ударение на том, что версий данной программы достаточно много, посему - используйте ту которая подходит в каждом частном случае. В рассматриваемом примере использовалась "Virtual DUB MPEG2".
Скачать необходимую Вам версию можно
Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.
Открываем нужный нам .VOB через меню "
1", ждем пока аудио парсится "
2".
В настройках аудио "
1" выбираем прямопотоковое копирование "
2".
В меню "
1" выбираем "сохранить WAV", данную процедуру выполняем с каждым нужным нам .VOB. После выполнения процедуры - "склеиваем" получившееся и редактируем/занимаемся подгонкой в случае необходимости.
При желании переконвертировать .WAV пользуемся wawtoac3 либо MeGUI либо...(програм для этого - "вагон и тележка").